⚠️ 风险提示:创始团队大逃亡

套现近3亿!
这家A股游戏公司
正在被创始人"掏空"

而散户,还在做那个关于"梦三国"的春秋大梦

11亿+
创始团队套现
-2.3亿
2025预计亏损
-33%
梦三国收入暴跌
50亿
市值蒸发过半

上市近十年,电魂网络终于在2025年迎来了自己的"首亏"——不是首亏在业务上,而是首亏在良心上。

1月28日,电魂网络公告,董事余晓亮、董秘张济亮、财务总监伍晓君的减持计划期满。三个人合计减持了363.37万股。看着数字不大?但你要知道,余晓亮一个人就减持了超过九成,套现金额按当时的股价算,轻轻松松超过8000万。

而这,只是冰山一角。

如果你把时间线拉长,会看到一个触目惊心的画面:余晓亮从2019年开始,已经累计减持套现近2.75亿元。就在去年下半年,他还趁着股价反弹又割了一波韭菜。更绝的是,公司董事长胡建平也没闲着——去年6月股价涨停当晚就急不可耐地抛出减持计划,半年内套现1.01亿元

"

创始团队加起来,过去几年已经从二级市场套现超过11亿元。

而公司呢?市值从高峰期的百亿缩水到现在的50亿出头,股价跌得连亲妈都不认识。

💀 资本真相

这叫什么?这叫"公司是我的,钱也是我的,但风险是你们的"

1 梦三国,梦碎了

说实话,我以前还挺佩服电魂网络的。在腾讯、网易垄断的游戏江湖里,一家小公司靠着《梦三国》这款MOBA端游硬是杀出了一条血路,2016年还成功登陆了上交所。

但成也萧何,败也萧何。电魂网络对《梦三国》的依赖,已经到了令人发指的地步

65.27%
梦三国收入占比
2024年数据
-33.72%
2025上半年收入暴跌
同比数据

这不是核心竞争力,这是核心依赖症,是病,得治!

更可笑的是,公司为了摆脱单一依赖,2019年花了2.9亿元收购了厦门游动网络80%股权。当时这个收购被吹得天花乱坠,说什么手游布局,说什么双轮驱动。

📉

收购暴雷三连击

  • 业绩承诺:两年应完成1.6亿净利润
  • 实际完成:仅1.47亿,未达标
  • 2024年净利润惨跌至2105万元

这哪里是收购,这是典型的"收购即巅峰,之后全是坑"的A股经典套路。

2 新游?新"游"戏而已

你可能会说,老游戏不行了,新游戏上啊。

上了,死得更快。

野蛮人大作战2

2025年5月上线

$19.88万
全年iOS预估收入
日收入仅$100

卢希达起源

二次元手游

$1.49万
全年iOS预估收入

一百美元!还不够给程序员点一顿外卖的。

2025年Q1经营现金流 -4221万元
同比暴跌 2055.73%

3 谁才是真正的"玩家"?

但最讽刺的还不是业绩。当公司业绩暴雷、股价暴跌、散户套牢的时候,那些最了解公司内情的人——创始人和高管,却在精准套现,个个都成了亿万富豪。

2019年起
余晓亮开始持续减持
累计套现近2.75亿元
2021年
业绩下滑加速
加大减持力度
2025年公司首亏前
再次大额减持
精准套现8000万+

这是"个人资金需求"吗?这分明是"先知先觉"的资本大逃亡。

截至目前,电魂网络的股东户数较上期增加了47%,而人均流通股减少了31.81%。这意味着什么?意味着筹码正在从机构和大户手中,快速分散到一群不明真相的散户手里

🎭

游戏真相

机构在跑路,高管在套现,只有散户还在 Forums 里喊着"电魂加油"、"梦三国永不落幕"。

醒醒吧,朋友们

在这场游戏里,你们才是被玩的那个

当一家公司的创始团队累计套现超过11亿,而公司市值只剩50亿

当核心产品 aging 却无力迭代,外延收购全部爆雷;

当经营现金流持续为负,而高管们还在以各种理由减持......

这样的公司,还有什么"魂"可言?

电魂网络的故事告诉我们:在A股,有些公司的上市不是为了发展,而是为了给创始人提供一个合法的套现平台。游戏里的NPC都有血条,但这家公司的良心,怕是早就归零了。

💬 今日话题

🎮

你玩过《梦三国》吗?

那曾经是你的青春回忆吗?

📉

你认为电魂网络还有翻身的机会吗?

在手游时代,端游厂商如何转型?

⚠️

对于那些业绩暴雷但高管仍在减持的公司,你觉得散户该如何自保?

长按识别下方二维码,进群讨论

点赞最高的前三位送Steam/主机游戏月卡一张